【MA Tools】EZMagic - easy setup your cloth
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** ModularAvatar Support** ** Worked on Unity2022 ** Unity2019 is not tested. 무료로 전환하였습니다. Write Default ON only Tools/VEUT/EZMagic 1.3 메뉴 이름을 적용전에 수정할수있습니다. 1.2 Fix EZMagic 레이어가 정상적으로 저장되지않아 프로젝트 재오픈시 오류를 발생하던걸 수정하였습니다. 1.2 옷 클립에 추가로 오브젝트 On/Off 및 마테리얼 스왑 기능 추가 1.1 Update 옷마다 쉐이프키 애니메이션을 추가할수있습니다. 자동으로 아바타에 메뉴 및 파라미터를 추가합니다.
How to use
https://savory-advantage-23c.notion.site/EZMagic-Document-d9015cf934c741c693994e22b77c4538 아바타를 불러오고 "Load" 버튼을 누르면, 아바타의 메쉬와 VRC 관련 오브젝트들이 표시됩니다. 기본 의상만 남겨두고, "Working Objects"에 추가할 의상을 넣어주세요. 이때 추가하는 의상은 아바타에 이미 포함되어 있으면 안 됩니다. 의상마다 설정할 쉐이프 키는 톱니바퀴 아이콘을 눌러 추가할 수 있습니다. When you load the avatar and press the "Load" button, the avatar's mesh and VRC-related objects will be displayed. Leave only the basic clothes and add the clothes you want to include in the "Working Objects." At this time, the clothes you add should not already be part of the avatar. You can add shape keys to each piece of clothing by clicking the gear icon. アバターをロードして「Load」ボタンを押すと、アバターのメッシュおよびVRC関連オブジェクトが表示されます。基本的な服だけを残し、「Working Objects」に追加したい服を入れてください。この時、追加する服はアバター内にすでに含まれていないものにしてください。各服にはギアアイコンをクリックしてシェイプキーを追加できます。
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